Une strategie pour le moins curieuse

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Lu dans le Monde du 28/08/2003 :
“Le premier ministre a ainsi évoqué, au cours de la réunion, la possibilité de supprimer un jour férié dans l’année afin de financer une partie du plan vieillesse. L’idée serait d’affecter le surcroît de cotisations sociales ainsi perçu au financement, par exemple, d’une nouvelle branche de la Sécurité sociale, consacrée à la dépendance des personnes âgées.”

Quelle stratégie audacieuse ? Je suis d’accord que la solidarité collective doit joeur mais c’est pas sous cette forme, c’est juste une réponse mécaniste et hallucinante d’un point de vue éthique : en gros au lieu de s’occuper des seniors (c’est le terme politically correct de l’été) il vaut mieux aller bosser un jour de plus dans l’année que de se préoccuper de ses vieux. Comme ca on bosse et on pense pas a eux ?

A propos de Kouchner

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J’aime pas forcément le gars Kouchner car trop bobo, gauche caviar et goss-bo avec sa grosse villa en corse mais je dois avouer que ses positions (pro intervention en Irak, sur les effets de la canicule…) ne sont pas denuées d’intérêts:
“cette société où on se tourne vers le gouvernement quand il fait chaud ou quand il fait froid”. “Oui, il y a des étés de canicule, avait-il dit ; c’est dangereux pour les personnes âgées, c’est vrai nous le savons depuis longtemps. Si on pense que le gouvernement va changer la nature des choses et la température, on se trompe. Ou alors il faut réfléchir à ce que ça coûte tout ça”.
ou Tout en saluant le “formidable succès” du rassemblement et en affirmant “adhérer au combat” de José Bové sur la faim dans le monde, il assortissait son propos d’une vive attaque : “Croire que c’est l’OMC, l’Organisation mondiale du commerce qui est la cause de tout ça, c’est non seulement démagogique, mais c’est faux, c’est mensonger”. “Il y a des dérives qui sont des dérives populistes, poujadistes, dangereuses”

Bien sur ca fait pas plaisir aux autres socialistes qui se complaisent dans la nullité et la bêtise de l’opposition conne et rigide. Michel Rocard pete aussi a table avec sa position sur les retraites.

Organizing artefacts in space

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In examining the relationships between persons and artifacts in space, another relevant topic is how people organize tools and objects in space. When manipulating artifacts, human beings organize information spatially so as to simplify perception and choice, and to minimize internal computation in the physical world (Kirsh, 1995) as well as in virtual and augmented reality environments (Biocca et al., 2001). Biocca explored how people organized virtual tools in an augmented environment. Users had to repair a piece of equipment in a virtual environment. The way they used virtual tools showed patterns of simplifying perception and object manipulation (for instance by placing reference material like clipboard well within the visual field on their right).

Proxemics in virtual space

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Several academics (Jeffrey and Mark, 1998; Krikorian et al. 2000) shows that the notion of personal space also exists in virtual environments (like 3-Dimensional worlds : Active World or Online Traveler). They found that personal space seems to influences behaviors within a virtual world. A certain social distance is kept and spatial invasions produced anxiety-arousing behavior (like verbal responses, discomfort and overt signs of stress) with attempts to re-establish a preferred physical distance similar to physical world observations. The authors suggest that the participants “are developing perceptions of virtual environments that mirror perceptions of real environments”. This leads to a transfer of social norms such as personal space from the real world to virtual space. Physical proxemics are translated into social interactions into virtual environments. Smith et al. (2000) analyzed graphical chat logfiles and found that spatial management occurred in a very similar manner than in the physical space, considering proximity and orientation. For instance, participants maintained personal space (like in Jeffrey’s experiment) and seemed to stand near and look toward those with whom they spoke. The graphical component of such virtual environment is important since people clustered together when interacting as they would do in face-to-face interactions.